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Jorge Montagna
← Volver a los casos Identidad visual · Dos marcas · Diplomatura en Diseño UX/UI

Identidad visual

Dos marcas para el mismo oficio

Hierro y madera, contados de dos maneras. WanaKo le habla con calidez andina a quien busca un mueble hecho a mano. NiX le habla de noche a un gamer que quiere armar su setup. Las dos nacieron como trabajos de la diplomatura, y las dos parten de algo que hago de verdad: trabajar el hierro y la madera.

Los logotipos de WanaKo, un guanaco con gorro coya sobre fondo marrón, y de NiX, en azul marino con una X magenta, uno al lado del otro.
Contexto
Dos trabajos finales de la Diplomatura en Diseño UX/UI, Coderhouse: Photoshop e Illustrator (WanaKo) y Fundamentos del Diseño Gráfico (NiX).
Mi rol
Todo el proceso: concepto, logotipo, paleta, tipografía, piezas y manual de marca.
Entregables
Manuales de marca, logotipos y variantes, piezas para redes, papelería y packaging.
Herramientas
Illustrator y Photoshop. IA para los primeros bocetos del isotipo de WanaKo.
Marca 01 · Photoshop e Illustrator

WanaKo

Un emprendimiento real que tengo en carpeta: muebles funcionales en hierro y madera, a medida, para quien decora su casa y para arquitectos y diseñadores de interiores.

Isotipo

Un guanaco dibujado a mano

El guanaco con gorro coya lo construí desde cero.

Partí de unos bocetos generados con IA y lo fui redibujando con la pluma de Illustrator, retoque a retoque, hasta llegar al trazo final. El gorro conecta la marca con la raíz andina; el círculo lo cierra como un sello.

Logotipo principal de WanaKo a color: el gorro coya en terracota y ocre.
Principal. A color: el único lugar con color es el gorro.
Logotipo de WanaKo en una sola tinta terracota.
Terracota. Una tinta, para grabado láser o serigrafía.
Logotipo de WanaKo en una sola tinta ocre.
Ocre. Una tinta, para grabado láser o serigrafía.
Logotipo de WanaKo en positivo, en negro carbón sobre fondo claro.
Positivo. Para fondos claros.
Logotipo de WanaKo en negativo, en hueso sobre fondo negro carbón.
Negativo. Para fondos oscuros.
Solo el ícono del guanaco con gorro coya, sin texto.
Solo ícono. Favicon, sellos y piezas chicas.
Decisiones

El oficio decidió antes que la estética

  1. Color solo en el gorro

    Como herrero y carpintero sé cómo se marca una pieza, y veinte años en una imprenta me enseñaron cómo se reproduce un logo. Concentrar el color en el gorro coya permite grabarlo, quemarlo o imprimirlo sin perder fidelidad.

  2. Una tipografía con carácter de oficio

    Rockwell, una slab serif, sostiene el peso del ícono ornamental sin neutralizarlo: hablan el mismo idioma visual. Work Sans resuelve la lectura en textos, redes y piezas digitales.

  3. Proceso por sobre catálogo

    La dirección de arte muestra manos, forjado y veta, y no interiores de estilo industrial genérico: comparten materiales, pero diluyen la identidad argentina y artesanal.

Paleta «Tierra Andina»

  • Terracota profundo#A0522D
  • Ocre#C58F2D
  • Negro carbón#241C15
  • Hueso#F1E9DA

Armonía análoga: la terracota y el ocre son matices vecinos, el negro carbón aporta el valor bajo y el hueso, el espacio de respiro.

Aplicaciones

La marca puesta a trabajar

Redes

Mano sosteniendo un celular con el post de WanaKo en Instagram.
En contexto. Así se ve en el teléfono.
Post de WanaKo: un herrero forjando, con el logo en negativo y la frase «Piezas únicas en hierro y madera».
Post de Instagram, 1080 × 1350 px. El bloque de marca queda dentro de la zona segura para sobrevivir al recorte cuadrado.

Packaging

Etiqueta colgante de WanaKo con hilo, sobre madera clara.
Etiqueta colgante, 6 × 10 cm, tratada como un sello: ícono y marca centrados, y la frase «Pieza única. Hierro y madera. Hecha a mano».

Papelería

Tarjetas personales de WanaKo, frente y dorso, sobre madera.
En contexto. Frente y dorso de la tarjeta.
Frente de la tarjeta: logo principal a color, centrado, sobre fondo hueso.
Frente, 9 × 5 cm. El logo a color, centrado.
Dorso de la tarjeta: logo reducido en negativo y datos de contacto alineados a la izquierda.
Dorso. Firma reducida y datos alineados a la izquierda.

Fotografía y animación

Composición «Banco Puna»: manos marcando una tabla con lápiz y el banco terminado con patas de hierro.
«Banco Puna». El nombre del producto vuelve a la raíz andina del ícono: la Puna es la meseta de donde viene el gorro coya.
Animación: una veta de madera se revela de izquierda a derecha y al final aparece el logo de WanaKo.
Animación en loop. La veta se revela de izquierda a derecha y el ícono aparece al final: un material que se descubre con el trabajo.

WanaKo todavía no tiene producto fotografiado. Las fotos son de bancos de imágenes y funcionan como dirección de arte. El isotipo, la paleta, la tipografía y el diseño de cada pieza son míos.

Marca 02 · Fundamentos del Diseño Gráfico

NiX

Escritorios gamers en hierro y madera, personalizables. Nació del escritorio que le fabriqué a mi hijo: usé ese proceso y las fotos del mueble real para construir la marca.

El problema

Nadie sabe qué puede elegir

Las marcas de escritorios gamers muestran modelos cerrados. El cliente no ve qué se puede cambiar, y la duda frena la consulta.

Un escritorio hecho a mano sí se puede personalizar: patas en Z, H, O o X; tablero simple de 18 mm o doble de 36 mm; ploteado con diseño propio; luces RGB, porta vasos, gancho para auriculares y canales para los cables. El desafío de comunicación era ordenar esas opciones para que la decisión sea simple.

Promesa de la marca: «Tu setup. Tu diseño.» Vos elegís; NiX se encarga del resto.

Foto original del escritorio fabricado por Jorge: patas en Z de hierro negro, tablero ploteado y luces azules debajo, en una habitación.
El mueble real
Foto original. El escritorio que fabriqué: patas en Z de hierro, tablero ploteado y luz RGB.
La misma foto del escritorio con el fondo retocado y ampliado: pared de ladrillo, neones y luces de colores.
Para la campaña
Con retoque y ampliación de fondo en Photoshop, para el post de lanzamiento.
Logotipo

La X no sale de la tipografía: la diseñé como dos barras cruzadas, más grande que la N y la i.

Esa desproporción es a propósito: la pensé imaginando las patas en X de un escritorio. Quien lo ve por primera vez lee tres letras; quien conoce el producto entiende la referencia sin que nadie se la explique. El punto de la i, en magenta, surgió en el proceso y quedó como acento de marca.

Al no tener detalles finos, el logo se lee igual en el encabezado de una web que en un avatar o un favicon.

Cuatro versiones del logotipo de NiX: principal a color, monocroma sobre fondo oscuro, monocroma sobre fondo claro y reducida solo con la X.
Versiones. Principal a color, monocroma sobre oscuro, monocroma sobre claro y reducida, donde la marca queda en la X con el punto sobre una pata.
Sistema visual

Cada color tiene un trabajo

  • Negro profundo#0D0D0DBase y fondo
  • Azul marino#022340Secciones y bloques
  • Blanco roto#F2F2F2Títulos y textos
  • Magenta neón#F2059FSolo acción y selección
  • Naranja#F25C05Diferenciar variantes

El magenta nunca se usa como fondo: es la señal de «tocá acá». Así, en cualquier pieza, el ojo encuentra la acción sin buscarla.

Tres tipografías, tres trabajos

  • Manifold Extended CFTitulares y logotipo: fuerza y carácter tech sobre fondos oscuros.
  • ApotekSubtítulos y bloques de opciones: patas, tablero, accesorios.
  • CorbelCuerpo y etiquetas: lectura rápida donde hay que comparar y decidir.
Piezas

Del interés al pedido

Cada pieza cumple una parte del recorrido: el post y la story despiertan el interés, el flyer ordena las opciones para comparar y la tarjeta cierra con el contacto.

Post de Instagram de NiX con el escritorio retocado, la frase «Tu setup. Tu diseño.» y el llamado «Pedí el tuyo».
Post. «Tu setup. Tu diseño.»
Story de NiX con el escritorio y tres pasos: elegí tus patas, elegí tu tablero, sumá accesorios.
Story. Los tres pasos de la personalización.
Flyer de NiX con un escritorio de patas en Z y las opciones de patas, tablero y accesorios.
Flyer. Las opciones, ordenadas para comparar.
Frente de la tarjeta de NiX con el logo y la frase «Muebles en hierro y madera · Personalizables».
Tarjeta, frente.
Dorso de la tarjeta de NiX con WhatsApp, Instagram y mail.
Tarjeta, dorso.
Aprendizajes

Lo que me llevo

  • Una marca también ordena información. En NiX el problema no era estético: el cliente no entendía qué podía elegir. Las piezas organizan esa decisión, igual que lo haría una interfaz.
  • El oficio define el diseño. Saber cómo se marca una pieza en el taller me llevó a decisiones de producción, no solo de estética, como concentrar el color en el gorro de WanaKo.
  • En lo técnico: trazar a mano con la pluma, trabajar con máscaras de recorte y entender la diferencia entre la línea de tiempo de video y la animación por fotogramas.