Nuvia
Un sistema de diseño para cuatro países
Plataforma de telemedicina que conecta pacientes con médicos certificados: videoconsultas, turnos, historial clínico y mensajería. La diseñamos en un equipo distribuido entre Argentina, Chile, México y Perú. «Cuidamos tu salud, estés donde estés.»

- Contexto
- Bootcamp de simulación laboral en No Country, 2025. Equipo 57.
- Mi rol
- UI Designer, junto a un colega de Chile: sistema de diseño completo, identidad visual y prototipos de alta fidelidad.
- Duración
- 5 semanas, organizadas en 5 sprints semanales.
- Herramientas
- Figma, FigJam y Trello.
Diseñar para «Latinoamérica» no conecta con nadie
Los sistemas de salud de Argentina, Chile, México y Perú funcionan distinto, y la cultura de consulta médica también.
Muchos pacientes en la región enfrentan barreras reales para acceder a servicios de salud remotos: interfaces poco accesibles, flujos confusos y falta de acompañamiento digital. Diseñar para la región sin considerar esas diferencias produce interfaces que no conectan con ningún usuario en particular.
El equipo de UI, en sprints semanales
El equipo estaba dividido en dos grupos: UX, a cargo de la investigación, los flujos y la arquitectura de información, y UI, donde trabajé yo. Junto a un colega de Chile, fui responsable del sistema de diseño completo: la paleta de colores, la tipografía, los tokens, los componentes con variantes y los prototipos de alta fidelidad en Figma.
Trabajamos a distancia, con metodología ágil y entregas semanales, coordinando decisiones entre cuatro países.
Neutro en lo cultural, claro en lo visual
El primer trabajo del equipo de UI fue construir un sistema que se sostuviera en cuatro países sin perder coherencia.
- Color: azul marino como primario, por confianza y profesionalismo médico, y violeta como color de acción, reservado para llamadas a la acción y estados activos. Secundarios y terciarios para fondos, textos y estados de éxito, error y advertencia, con contraste verificado.
- Tipografía: Poppins para títulos, encabezados y botones, y Calibri para el texto, con tamaños y alturas de línea definidos para web, mobile web y botones.
- Componentes: botones con estados activo, hover e inactivo; encabezado y menú lateral; campos y modales; selector de fecha y hora; íconos; grilla de cuatro columnas; radios, sombras y espaciados estandarizados.


Del turno al historial






Lo que me llevo, y lo que este caso no muestra
- Un sistema es un acuerdo entre personas. En un equipo distribuido, los tokens y los componentes son lo que permite que cuatro diseñadores tomen decisiones parecidas sin estar en la misma sala.
- Trabajar en sprints semanales obliga a cerrar decisiones a tiempo y a documentarlas para que el resto del equipo pueda seguir.
- Lo que este caso no muestra: en esta etapa no hubo pruebas con usuarios. La investigación estuvo a cargo del equipo de UX.